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A importância da tecnologia de sincronização no sistema de conferência

Com o rápido desenvolvimento da tecnologia de comunicação, tecnologia de computador e tecnologia multimídia, especialmente com a aplicação prática gradual da B-ISDN de rede digital de serviço integrado de banda larga com recursos de comunicação multimídia de alta velocidade e eficazes, sistemas de conferência de comunicação multiusuário distribuídos tornaram-se cada vez mais importantes.


Todos esses sistemas de conferência de comunicação multiusuário multimídia distribuídos requerem o uso de sistemas de computador para controlar de forma abrangente uma série de processos, como coleta, armazenamento, comunicação, operação e apresentação de informações multimídia. Um dos principais problemas é como alcançar a sincronização entre vários objetos de mídia em um sistema de comunicação multimídia distribuído.

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Ⅰ. Sistema de conferência de áudio e vídeo distribuído multimídia


Os sistemas de áudio e vídeo distribuídos por multimídia incluem áudio, vídeo, animação, gráficos, imagens, texto, dados e outros tipos de objetos de mídia. Esses objetos de mídia geralmente têm restrições de tempo estritas, e o objetivo da sincronização é manter as restrições de tempo inerentes entre objetos de mídia ao apresentar informações de multimídia aos usuários.


A sincronização é um conceito baseado no tempo, que se refere à relação temporal entre vários objetos de mídia em um sistema multimídia. É chamado de problema de sincronização, que geralmente inclui sincronização intra-stream e sincronização inter-stream. A sincronização intra-fluxo refere-se às relações temporais que existem entre unidades de mídia individuais dentro de um único meio em uma única conexão. A sincronização inter-stream refere-se à relação temporal que existe entre várias unidades de mídia em várias conexões.


Atri. Grupo distribuído tecnologia de comunicação do sistema de conferência


A tecnologia de comunicação em grupo distribuído é um tópico de pesquisa quente no campo da comunicação. Refere-se a um grupo de usuários localizados em diferentes locais para usar a conexão de rede entre si para se comunicar e completar o trabalho comum.

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A conferência multimídia de desktop distribuída é uma comunicação de grupo típica, exigindo que cada usuário se mantenha conectado, cada usuário é um remetente e um receptor. A sincronização de grupo é um problema de sincronização único na comunicação de grupo multimídia distribuída. A essência da sincronização de grupo é manter a sincronização mútua entre usuários no grupo. Cada usuário do grupo coleta unidades de mídia ao mesmo tempo e as envia para outros usuários do grupo em tempo real. Depois que o usuário receber cada unidade de mídia do usuário ao mesmo tempo, ela será sintetizada e reproduzida ao mesmo tempo, sem ser afetada por fatores como região e tempo de transmissão.


Como a tecnologia de sincronização é uma das principais tecnologias de comunicação multimídia distribuída, muitos pesquisadores fizeram extensas pesquisas sobre tecnologia de sincronização multimídia a partir de vários aspectos, e alguns progressos foram feitos. Por meio de uma série de experimentos, a tolerância das pessoas a vários níveis de qualidade de sincronização é estudada, especialmente a tolerância das pessoas à máxima assincronia entre fluxos de mídia relacionados, os requisitos de sincronização da interface do usuário são propostos e uma expressão clara de qualidade de serviço (QOS) é usada. Esta demanda. A fim de ser capaz de descrever a relação de sincronização entre vários objetos de mídia em um sistema de multimídia explicitamente, um método de especificação de sincronização de multimídia avançado deve ser usado.


Atualmente, os principais métodos de especificação de sincronização de multimídia são: método de especificação de sincronização baseado em intervalo, método de especificação de sincronização baseado em máquina de estado finito estendido, método de especificação de sincronização baseado em CSP e método de especificação de sincronização baseado em PETRI-NET.

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Entre eles, o método de especificação de sincronização baseado em PETRL-NET é mais perfeito e flexível após muitas expansões. Em um ambiente de estação de trabalho, quando as informações multimídia são apresentadas aos usuários, sua qualidade de sincronização é freqüentemente afetada por fatores como a carga do sistema. É realizada uma pesquisa aprofundada sobre as características do sistema operacional UNIX, a influência do sistema operacional de compartilhamento de tempo e multiprocesso no desempenho multimídia é esclarecida, e é adotada a estratégia de controle baseada no número de prioridade, que supera o deficienciE defeitos do ambiente do sistema operacional UNIX para comunicação multimídia em tempo real até certo ponto.


A sincronização de grupo no sistema de conferência de multimídia é, na verdade, para manter cada usuário no grupo sincronizado entre si. Em uma situação ideal, cada usuário obtém informações de mídia ao vivo ao mesmo tempo, e após a transmissão mútua, ela é sintetizada e transmitida em cada terminal de usuário ao mesmo tempo. Se os relógios de cada terminal de usuário no sistema podem ser mantidos exatamente o mesmo, o problema de sincronização do grupo é relativamente simples, mas sob a situação atual, é difícil manter os relógios de usuário precisos e unificados de toda a rede.

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